You are viewing the community [info]night_of_fallow

Ночь Всех Пустых
Recent Entries 
23rd-Jun-2009 09:36 pm(no subject)
Nightmare Lash
Важные новости.

А новостей собственно две.

1. В связи с серьезной нехваткой игроков и времени игра переносится на следующий год.

2. Изменяется состав мастерской группы. Как следствие игра будет переработана и дополнена. Проще говоря это будет уже другая игра.

Ждите известий. Надеемся ваша любовь к Терри Пратчетту не остынет за это время.




ЗЫ: (special for Tanda) Я помню, что переносить игры - плохая примета. Но с другой точки зрения будет время без суеты все продумать и набрать игроков.
26th-Jun-2009 05:36 pm(no subject)
Nightmare Lash
Полигон.

Полигон, на котором пройдет игра, находится в районе платформы 75-й километр на калищенском направлении электричек с Балтийского вокзала.

Внимание! Остановка на этой платформе производится по требованию.
17th-Jun-2009 08:25 pm(no subject)
Nightmare Lash
Стрелка 23 июня, вторник.
23 июня в 19:00
в ресторанном дворике ТК "Сенная"(*) состоится очередная стрелка по игре. На нашем столике будет стоять табличка "Ночь Всех Пустых".

Если вы заблудились, или еще что, звонить можно вот по этому номеру: +79523802035. Вячеслав.

Можно начинать сдавать взносы.

(*)Для тех кто не знает где находится ТК "Сенная", есть подсказка.
Схема проезда к ТК "Сенная": i39.tinypic.com/1e2dkw.jpg
Положение ресторанного дворика в ТК "Сенная": i42.tinypic.com/25kh9bk.jpg
17th-Jun-2009 08:17 pm(no subject)
Nightmare Lash
Взнос на игру.

Взнос на игру установлен в размере 500 р. Убедительная просьба сдать его заблаговременно.

В случае, если вы сдаете взнос непосредственно на полигоне перед игрой, сумма увеличивается до 750 р.

18th-Jun-2009 02:11 pm(no subject)
Nightmare Lash
Стрелка 16 июня, вторник.
16 июня в 19:00
в ресторанном дворике ТК "Сенная"(*) состоится очередная стрелка по игре. На нашем столике будет стоять табличка "Ночь Всех Пустых".

Если вы заблудились, или еще что, звонить можно вот по этому номеру: +79523802035. Вячеслав.

(*)Для тех кто не знает где находится ТК "Сенная", есть подсказка.

Схема проезда к ТК "Сенная": i39.tinypic.com/1e2dkw.jpg
Положение ресторанного дворика в ТК "Сенная": i42.tinypic.com/25kh9bk.jpg
Nightmare Lash
Правила проапгрейжены до версии 1.02

Исправлено правило по сладостям.

Список дополнений:

1.  Услуги любовного характера, оказываемые в борделе, отыгрываются поеданием сладенького (сгущенки, шоколада, мармелада, конфет и прочего). Если вы видите как девушка кормит сгущенкой с ложечки  кого-нибудь, отвернитесь и не смущайте. Само собой, поедание сладкого в одиночку приравнивается к самоудовлетворению.
Это правило со сладостями распространяется так же и на весь полигон. В любой его точке поедание сладостей означает совершенно определенную вещь.


2. Некоторые персонажи, а именно: Наверн Чудакулли, Матушка Ветровоск, вампиры и оборотни (в форме зверей),  могут использовать свои способности или качества против персонажей не относящихся к этой группе. Проявляется это в следующем.

Во-первых. Если подается команда "Замри!", то тот к кому она относится не способен убегать. Считается, что вас заколдовали/догнали, словом лишили возможности смыться.  При этом будьте добры реагировать соответствующе.

Во-вторых. После того как подана команда "Замри!" тот, к кому она относится теряет волю. Он должен ответить честно на один вопрос, который ему зададут. После этого эффект потери воли пропадает. Но смытся вы все равно сможете только после того как вас отпустят.

Внимание! Друг на друга команду "Замри!" эта группа использовать не может. Не работает.


3. Кошачьи метки. Грибо может "метить" предметы (и не только). Как он это будет делать узнаете сами. Поставленная метка считается резкопахнущим мокрым пятном. Избегайте котов.

3rd-Jun-2009 11:09 pm(no subject)
Nightmare Lash
Вторая Стрелка.
9 июня в 19:00
в ресторанном дворике ТК "Сенная"(*) состоится вторая стрелка по игре. На нашем столике будет стоять табличка "Ночь Всех Пустых".

Особенно сильно ждем тех, кто еще не знаком с мастерами или не выбрал роль.

На повестке дня также ряд организационных вопросов. Словом будет много информации и ответы на все ваши вопросы. Так что приходите.

Если вы заблудились, или еще что, звонить можно вот по этому номеру: +79523802035. Вячеслав.

(*)Для тех кто не знает где находится ТК "Сенная", есть подсказка.

Схема проезда к ТК "Сенная": i39.tinypic.com/1e2dkw.jpg
Положение ресторанного дворика в ТК "Сенная": i42.tinypic.com/25kh9bk.jpg
2nd-Jun-2009 09:54 pm - Правила Игры.
Nightmare Lash
Правила Игры.

I. Общие положения.


1. Мы играем в фэнтези. Хорошее средневековое фэнтези. Чтобы проникнутся духом можно посмотреть фильмы: «Санта-Хрякус» и «Цвет Волшебства». В них замечательно передана стилистика. Качать можно отсюда:
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1310845
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1616101

2. Дата проведения игры: 11-12 июля (вторые июльские выходные).

3. Полигон в Петяярви. (схема проезда чуть позже).

4. Взнос на игру считается. Ориентировочно 500 р.

II. Оформление локаций.


1. Локация должна быть огорожена по периметру (ткань, веревка, конверты).

2. Вход в локацию необходимо оформить должным образом, дырка в стене не годится. (см. правила по воровству). Так же должен быть предусмотрен «замок» на дверь. Это может быть даже обычная петля на сучке. Если «замка» нет – дверь считается всегда открытой.

3. Над входом следует повесить вывеску с названием локации и гербом.

4. Заготовки под столы подготовит мастерская группа. На чем вы будете сидеть, придумывайте сами. Игра планируется на весь день, имейте это в виду. Наличие стола и скамеек очень рекомендуется.

5. Уместный антураж в локации всячески приветствуется.

III. Правила по боевке.


1. Список позволенного оружия различным персонажам.

- Секретари, Оффициантки, Прислуга, Продавцы сосисок, Маги из Незримого Университета, Ведьмы из Ланкра - никакого оружия и доспехов.
- Трактирщик, тролли - никаких доспехов, из оружия - дубины.
- Лорд Витинари, Люди из Агатовой Империи, Люди из Воровской гильдии и Гильдии Наёмных Убийц, Знать - легкие одноручные мечи (катаны для Агатовой Империи), кинжалы, никакой брони.
- Стража, Личная охрана патриция - шлем, защита рук и ног, защита корпуса, одноручные мечи.
- Дварфы - шлем, защита рук и ног, защита корпуса, топор одноручный или двуручный, щит

*Бонусов к хитам никакая защита не дает. Надевать или нет - остается на ваше усмотрение, если хотите получить меньше шишек в боевках.


2. Правила по оружию.

Никакого железа! Ни в коем случае. Дерево, тексталь, резина. Дубинки будут чиповаться на владельцах. Никакого дальнобойного оружия.

3. Расхитовка.

Всем представительницам слабого пола предоставляется в личное пользование 2 хита.
Всем представительницам сильного пола предоставляется в личное пользование 3 хита, за исключением перечисленных ниже.
Патриций Витинари, лорд Хон, командор Ваймс, дварфы, тролли - 4 хита.

4. Собственно боёвка.

Колющие удары запрещены.
Все оружие при попадании снимает 1 хит.
Хитовая зона - футболка+шорты.
"За голову, пах и шею будем отправлять на исправительные работы в трактир." (с) Мастерская группа.
При количестве хитов равное 0, персонаж считается тяжело раненым и должен оставаться в лежачем положении и стонать, пока его не полечат (или не добьют).
Смерть наступает при количестве хитов -1. Путешествие в мертвятник происходит только в сопровождении Смерти.
Кулуарное убийство только с кинжалом.
Оглушение хлопком по плечу, имея при этом тупой тяжелый предмет во второй руке, при условии если жертва не видит нападающего.
Оглушение не работает, если на персонаже надет шлем или он - тролль.

5. Связывание и пытки.

Возможна ситуация, при которой вам захочется связать другого персонажа (например, если он сдается в плен). Чтобы это отыграть возможны два варианта на выбор связываемого: пожизневое и игровое. При пожизневом связывании у жертвы есть возможность освободиться самостоятельно. При игровом жертва соглашается сидеть смирно и не совершать попыток освободиться. Неоспоримое достоинство игрового - не остается синяков на руках.
Пытки отыгрываются с помощью физических упражнений. Жертве предлагается выполнить определенное количество приседаний, отжиманий и т.п. При условии, что "палач" может выполнить их сам. То есть, если игрок не выполняет заданное ему упражнение, он может потребовать, чтобы "палач" выполнил их сам, и если ему это удается, то считается, что игрок раскололся и он должен ответить на все вопросы "палача".
Девушек пытать нельзя.

IV. Правила по воровству, Ядам и Проклятиям.


1. Кражи.

Кражам не подлежит:
1) Одежда нательная (штаны, рубашки, сапоги, куртки) в надетом состоянии.
2) Вещи отмеченные «непобираемым» чипом.
3) Вещи в палатках.

Кражам подлежит:
1) Одежда нательная (штаны, рубашки, сапоги) пока она не одета на игрока.
2) Верхняя одежда и скарб (плащи, шляпы, пояса, кошельки, оружие, сумочки и т.п.)
3) Утварь в локациях неотмеченная «непобираемым» чипом.

Красть разрешено всем игрокам. Смог ты незаметно взять вещь другого человека, так чтобы тебя не вычислила Гильдия воров - молодец, владей и пользуйся.

Профессиональные кражи могут осуществляться только членами воровской гильдии. Отыгрывается следующим образом: если вор незаметно для владельца шмотки ставит на ней мелом секретный знак, вещь считается украденной. Сразу после этого вор может предъявить свои права на шмотку и забрать ее у игрока. (прим. Мы понимаем, что по этим правилам кража у вас плаща вором не представляет никакой трудности. Но раз уж вы подпустили к себе персонажа, о котором достоверно известно, что это член воровской гильдии (а членов воровской гильдии знаю все), то не обессудьте. В конце концов это Анк-Морпорк, а не какая-нибудь там Орлея!)

2. Проникновение в локации.

В каждой локации есть дверь (кроме Теней и Трактира). Попасть в локацию можно только(!) через нее. Если дверь открыта и не охраняется, то попасть в локацию может любой персонаж. Если дверь закрыта, то попасть внутрь можно исключительно при наличии ключа. Ключи имеются у жителей данной локации и должны храниться в кошельке на поясе.
Заиметь необходимый вам ключ можно несколькими способами: украсть, отобрать, выпросить или изготовить дубликат (и все остальные варианты которые вы придумаете).
Изготовить дубликат можно у мастеров-дварфов в дварфийском квартале.

3. Яды.

На игре у вас есть уникальная возможность отравиться. Если вас отравили, то скорее всего вы либо волшебник, либо вас заказали гильдии наёмных убийц (либо вы – Лорд Витинари -))). Яды производит гильдия наёмных убийц. Помимо использования для выполнения заказов, она их так же продает всем желающим.
Пища или напиток считаются отравленными если в них подсыпаны в больших количествах: сахар, или соль, или лимонная кислота, или перец и т.п. Человек, которого травят должен хорошенько прочувствовать необычный привкус "яда". После этого жертва, корчась в муках, испускает дух.

4. Снадобья, Зелья и Прочее.

Раздобыть сей замечательный продукт можно исключительно у ведьм. Они же и расскажут вам, что как и куда использовать.
Будьте готовы на игре внезапно получить чип с подписью ведьмы, на котором будет написана ваша участь.
Смертельных снадобий у ведьм не будет.

5. Проклятья.

Особая способность ведьм - вербальное проклятие. Отыгрывается долгим пафосным словоблудием с размахиванием руками и яркой мимикой. Проклятья будут прочипованы непосредственно мастерами.
Снять проклятие можно только, задобрив ведьму.

6. Эффекты.

Некоторые персонажи на полигоне будут способны "одарить" вас длительным эффектом, из-за какого-то определенного вашего действия. Эти персонажи будут иметь специальный мастерский «сертификат» на деятельность такого рода.
13th-May-2009 09:55 pm - Первая Стрелка.
Nightmare Lash
Ну вот пришло время и начинать.

В следующий вторник, 19-го мая в 19:00 в ТК "Сенная", что на "Сенной". Собираемся в ресторанном дворике (2-й этаж), знакомимся, грузимся, ну и все-такое.
Чтобы никто не заблудился на мастерский столик поставим табличку "Ночь Всех Пустых".

Будем рады всех видеть.
15th-Apr-2009 07:58 pm - Немного о насущном.
Nightmare Lash
1. Время проведения игры - 11-12 июля 2009г. (вторые июльские)

2. Взнос на игру в настоящее время планируется в районе 400-500 р.

3. Конкретная форма заявки будет позже. Можно предварительно бронировать места у мастеров.

Со всеми вопросами и пожелания милости просим на наш контактный e-mail: namelessorama@gmail.com
This page was loaded Jun 1st 2012, 5:13 pm GMT.